Dopo aver visto le nuove funzionalità dell’effetto Alone profondità (Depth Matte) applicato ai livelli 3D di After Effects vediamo insieme un’applicazione pratica in modo da capirne meglio potenzialità e ambiti di utilizzo.

Nell’eseguire questa esercitazione faremo riferimento e daremo per scontati alcuni concetti relativi allo spazio 3D: in particolar modo la creazione di camere e luci, movimenti di camera e di livelli, generazione di ombre, utilizzo delle viste. Se non hai un minimo di confidenza con questi concetti ti invito a dare un’occhiata ai relativi articoli presenti su After Effects Café.

Crea una composizione di 5 secondi e inserisci un livello di sfondo e alcuni livelli di testo, uno per ogni lettera, al fine di formare una parola di senso compiuto.

Attiva il 3D su ogni livello e quindi distanzia i livelli (lettera) spostandoli sull’asse x (freccia rossa).

 

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Ruota tutti i livelli di testo di 90° sull’asse x in modo da renderli perfettamente ortogonali allo sfondo.

 

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Ora crea una camera a due nodi.

 

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Utilizzando di strumenti di posizionamento e rotazione della camera e le viste all’interno del pannello composizione prova a ricreare una visuale isometrica simile a quella rappresentata in figura.

 

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Adesso dai profondità al testo andando a lavorare sul rendering Cinema 4D: apri le impostazioni composizione ed effettua il settaggio a Cinema 4D sull’apposito tab di rendering 3D.

 

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Una volta attivato il render Cinema 4D avrai a disposizione la sezione Opzioni Geometria su tutti i livelli 3D. Alza il valore di Profondità estrusione in modo da dare profondità al testo.

 

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Per rendere più gradevole l’animazione accendi una luce punto e posizionala all’interno della composizione.

 

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Attiva l’opzione Crea ombre sui livelli di testo in modo da proiettare l’ombra generata dalla luce sulla superficie di sfondo.

 

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Seleziona tutti i livelli 3D (compresi camera e luce), clicca sul tastro destro del mouse e seleziona Precomposizione. Quindi assicurati di spostare tutti gli attributi sulla nuova composizione prima di dare l’ok.

 

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Applica l’effetto Alone profondità alla precomposizione.

 

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Alza il valore di Sfuma (ad esempio fino al valore 500) e anima il parametro Profondità da 3000 a 1500 (in ogni caso andando a valori decrescenti) attivando il check Inverti.

Fai riferimento a questo articolo per i dettagli su tutti i parametri di Alone profondità.

 

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Otterrai un’animazione con un passaggio sfumato alla trasparenza basato sul valore di profondità (asse z) dei livelli 3D:

 

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